個人開発

2021年の振り返り

例年書いているので今年も書こうと思う。 2021年のプロジェクト developer-cassette.hatenablog.jp 以前記事を書いた通り共同作業のプロジェクトは失敗した。前回はパートナーについて書いたが今回は開発面について書いていく。 総括として開発期間が長くな…

個人開発での収益化について

個人開発したサービスで何かしら収益化して生活したいと考えている人は多いですよね。そんな時に2020年の今自分が考える収益化について書いていきます。 結論からいうと、サービスを大きくしてから収益化について考えるというのは難しいのかなと。 何で難し…

Kururu - テスト管理ツールをなぜ作ったのか【後編】

前編の記事は以下です。 Kururu - テスト管理ツールをなぜ作ったのか【前編】 - cassette いきなり結論から書いてしまうと、今までのテストの実施方法がアジャイルに適していないと考えているからだ。 アジャイルでのテストについて アジャイルについて全て…