2025年を振り返る。 仕事について 引き続き週2でiOSの開発を行うのと、別のプロジェクトを週3する感じの1年間だった。iOSについてはほぼ変わらない。そのため若干マンネリ化しているので、来年はLiquid Glass対応をしていけたらと考えている。 別のプロジェ…
基本的にはどっちでもいいしケースバイケースだよねとは思っていたがスタンスをどちらかに取った方が面白いトピックである。そのためポジショントーク込みでフリーランスの方がいいと自分は立場を取る。 まずはそう思った結論として”投資・資産”を築くのにど…
もう長くフリーランスエンジニアをしていても業績などの外部要因以外で契約を切られているエンジニアというのはあまり見たことがない。ただし過去に切られた人の中で共通項を書いていきたい。 コードのキレイさににこだわりが強い コードの品質にこだわりが…
今年はの冬休みは出かけたり作業に集中したりして恒例の振り返りが書けなかったのでこの時期になってしまった。 ただ2024年は色々と挑戦した年だったが上手くいったこともあるし、良くなかったこともある年だった。 勉強会や交流会に参加 経営者同士の交流会…
最近、システム開発向けの工数見積もりを簡単にするサービスを作った。 https://www.bakumitsu.com/ トップページのデザインは全然だめだし、まだ作りたい機能は山程あるが一旦リリースしないとずるずるしてしまうなあと思って公開した。 バクミツのコンセプ…
5月から7月末の3ヶ月間に受託の案件をしており、その際にRuby on Railsで使用した。 選定の理由としては元々の依頼主がRailsに詳しかったり、別の先行しているプロジェクトで参考になるコードが多かった、つまり資産を流用できるのでリスクが低いと判断して…
今年になって受託開発をしたいなあと思って受託開発について色々と調査したり、イベントに参加したりした。その中で現段階のまとめをしていく。 前提 2010年代はスタートアップの時代で受託開発よりもとにかく自社サービスで一発当てるぞという時代だった。…
最近は既存の業務委託の仕事に加えて受託開発の仕事も受けている。まだ全然始まったばかりだが受託関連の技術選定について書いていきたい。 ここでいう技術選定はプログラミング言語とフレームワークという狭い範囲を指す。 まず自社サービス企業の技術選定…
昔からフリーランスは年を取ったら仕事無いぞというのをよく言われてきた。反面今まで業務委託で仕事していると人手不足はどの現場でも発生していて、年取ったらえっそんな仕事減るのという思っていた。 ただ最近少し受託営業活動してみて年を取ったら仕事無…
もはや何番煎じなのか分からないが、年末年始にずっと着手していなかった生成AI関連のキャッチアップしてみて思ったことを記録として残しておきたい。 生成AIの何がすごいのか 自分の感覚で言うのであれば実は今まで機械学習でも原理的には同じことは出来る…
今年はほとんどブログを書けなかった。 基本的に自由に使える時間は個人開発に当てていたので、ブログを書くよりも作業をしていたので。 ただいきなり本題だが個人開発は今年をもって終了することにする。自分にとって個人開発や趣味というよりも仕事という…
今月App Storeへの申請が承認されてあとはリリースボタンを押すだけになった。 やっと一息つけた感じではあるが、正式版を開発を進めてα版と正式版の期間を出来るだけ短くしたいのでリリースするのはもっと先の予定だ。 とはいえやっと一つのマイルストーン…
話題になっているGPT-4というかChat-GPTというかAIがエンジニアにどう影響するのか今の予想を残しておこうと思う。 開発について 色々な人が語っているがプログラミングというか開発に大幅な影響を与えることは確定的だなと。先月ぐらいから自分もGitHub Cop…
例年通り今年の振り返りをしたいと思う。 さほどブログを書いていない自分だが、今年はより少なく技術記事も書けなかった。原因はプライベートの変化が大きかったため取り組む時間を確保できなかった。 個人開発 去年の立てた目標では3月にリリース予定であ…
mobile.twitter.com 昔、Web業界に入る前にある人からプログラミング技術だけではなく、業務知識も知らないと仕事にならないよと教わった。ちなみにここで言う業務知識というのは会計・在庫管理などいわゆるユーザー系企業の基幹システム関連や特定業界の商…
このブログでは完全プライベートのことを書くことはしてこなかったが今回は例外的に書いていきたいと思う。 先月産まれた息子は大血管転位症(TGA)という難病を抱えて産まれた。正確に言うと息子の場合は完全大血管転位症である。病気の定義はもっと専門のサ…
先月、業務委託先を変えるために営業活動をしたので感想をメモしていきたい。 業務委託先の変更理由 今はiOSエンジニアとして活動している。元々、WEBのバックエンド・フロントエンドをメインにしていたが3年ぐらい前にiOSに転向した。以下の記事がその内容…
例年書いているので今年も書こうと思う。 2021年のプロジェクト developer-cassette.hatenablog.jp 以前記事を書いた通り共同作業のプロジェクトは失敗した。前回はパートナーについて書いたが今回は開発面について書いていく。 総括として開発期間が長くな…
実はエンジニアのフリーランスは単価についてのマウントが多い。単価は売上に直結するので結果的にそのフリーランスの実力と見なされるので自然とマウントになる。 ただ基本的には自分の得意な技術を切り売りするのが時間効率も含めて最大化しやすいので、つ…
以前から友人と2人でサービスを作っていたがその関係を解消した。 最終的なきっかけはクローズドβを通してサービスの需要が無さそうだなということが分かって、次の構想をあれこれ考えたがなかなか進まず解消することになった。 この過程の失敗で色々と経験…
クラス設計の観点はテストが書きやすいかだけで良いと思う。以下のその理由を書いていく。 テストコードが無い洗練された設計よりも、汚いコードでもテストコードがあった方が良い よくテストコードが無いのにこのコードがキレイだと言う人もいるが、これっ…
少し前にReact Nativeの案件に携わったので感じたことを書いていきたい。 結論から言うとタイトル通り「React Nativeはメリット・デメリットがハッキリしている」というのを感じた。 自分について 自分はここ何年かはiOSのネイティブ開発を専門にしているの…
2020年も終わるので毎年している振り返りをしたいと思う。 2020年の生活について フリーランスでの常駐先は今年の2月からコロナの影響で在宅ワークに切り替わった。当初は1~2ヶ月ぐらいの処置だと思っていたが、現在も継続している。 もともと在宅で仕事が出…
[追記] スプラトゥーン3でもIPv6よりIPv4でアクセスした方がネットワークエラーが起きづらく回線が安定していた。 久しぶり超ハマったので解決方法を残しておく。 新卒の時に購入したルーターもそろそろ新しいWifi6の規格に対応したルーターにするべく以下の…
以前、常駐先の人からキャリアプランについてどう考えているか聞かれた。 正直、キャリアについてここ最近考えたことがなかったのであんまり上手く答えられなかった。そもそも心境としてはキャリアについて考えること自体があまり意味がないように感じている…
サービスを運営していると、どうSEOの対策すれば上位に上げることができるのか色々と悩むことがある。 その中で興味深い記事を見つけた www.suzukikenichi.com 読んでみた感想はやっぱり機械的に量産したページは意味なかったのだと思い出した 機械的に量産…
個人開発したサービスで何かしら収益化して生活したいと考えている人は多いですよね。そんな時に2020年の今自分が考える収益化について書いていきます。 結論からいうと、サービスを大きくしてから収益化について考えるというのは難しいのかなと。 何で難し…
クイック予算というアプリをリリースした クイック予算 : シンプルなお金の管理Takuro NobezawaFinanceFreeapps.apple.com 必要な予算を最初に設定してその中で支出を管理していくアプリになっている。アプリとしての特長はお金を貯めるというのを意識して…
エンジニアは技術よりも業務知識の方が重要だということを昔からよく耳にした。 ただ、自分がWeb業界で長らく仕事してきてプログラミングなどよりも業務知識の方が重要だと実感したことは正直無い。もちろん、歴史があるサービスにおいてはそのサービスの仕…
毎年振り返り記事を書いているが今年も書こうと思う。 2018年の振り返りと2019年に向けて - cassette 今年について Kururuについて 残念ながらサービスで収益を上げるという目標は達成できていない。あれだけ、リソースを投入したが開発を行っていないからだ…